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到目前為止戰(zhàn)邊中,司空震算不算是過于強(qiáng)勢了呢 (王者榮耀司空震游戲定位)
到目前為止戰(zhàn)邊中,司空震算不算是過于強(qiáng)勢了呢?
1、總的來說司空震算不上強(qiáng)勢,但也不是很弱,主要還是看團(tuán)隊(duì)的陣容來定一個(gè)英雄的高度,就比如和孫臏配合司空震就很強(qiáng)勢,和牛魔張飛這種可能會脫節(jié)。
王者榮耀司空震是打什么位置的
1、在王者榮耀S22賽季中,司空震是一位強(qiáng)大的英雄,但玩家們可能對他的路線選擇感到困惑。以下是對S22司空震路線選擇和玩法指南的詳細(xì)介紹: 對抗路 司空震在對抗路的表現(xiàn)出色,他的遠(yuǎn)程攻擊能力在對線時(shí)能給予對手壓力。推薦出裝以對抗路為主。
2、打野 司空震在打野位置上的表現(xiàn)也值得關(guān)注。他的技能機(jī)制非常適合打野,無論是在前期還是中期團(tuán)戰(zhàn)中都能發(fā)揮出色。而且,他前期的刷野速度非???。但需要注意的是,打野位置的司空震發(fā)育速度相對較慢,因?yàn)橘徺I打野刀是必須的,這會延遲他獲得關(guān)鍵裝備的速度。
3、王者榮耀司空震的玩法:司空震作為一個(gè)戰(zhàn)法,可以打上單,中單,還能打野,前期學(xué)一,快速搶線,尋找機(jī)會單殺對面,中期支援打團(tuán),后期團(tuán)戰(zhàn)注意進(jìn)場時(shí)機(jī),利用大招的遠(yuǎn)程普攻消耗敵方血量從而配合隊(duì)友擊殺。
4、司空震在王者榮耀中被定位為戰(zhàn)士和法師角色,可選擇在邊路或打野位置發(fā)揮作用,但更推薦將其放置在邊路。司空震具備遠(yuǎn)程攻擊手段,能夠?qū)Υ蟛糠诌吢酚⑿圻M(jìn)行壓制。然而,由于司空震的大招***時(shí)間較長,打野角色在前期與大部分打野英雄對線時(shí)處于劣勢,因此邊路是更好的選擇。
5、打野最后就是打野位置的司空震,在體驗(yàn)這個(gè)游戲的第一盤小編選擇的就是打野位置,因?yàn)檫@個(gè)英雄的技能機(jī)制非常適合打野,不管是前期還是中期團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中效果都很好,而且最關(guān)鍵的是這個(gè)英雄前期的刷野速度也特別快。
6、所以司空震應(yīng)該是王者峽谷中第一個(gè)在中路和邊路都有很好發(fā)揮的英雄。通常情況下司空震是戰(zhàn)法位置,由于擁有迅猛的位移,野王甚至可以出藍(lán)刀用來打野。普攻是他主要的輸出手段,技能就是用于強(qiáng)化普攻,傷害形式為范圍法傷,大招形態(tài)下會加強(qiáng)輸出范圍和傷害。
司空震原型
1、司空震的歷史原型可能是武三思、姚崇、郭元振,或是官方憑空捏造出來的,并沒有具體的歷史原型,具體原因如下:有一種說法認(rèn)為,司空震的歷史原型是武三思。武三思是唐朝時(shí)期的一位重要***人物,他是武則天的侄子,曾經(jīng)被封為梁王,并在武則天時(shí)期擔(dān)任過宰相。
2、新英雄:司空震,歷史原型:武三思。夫人:上官婉兒。雖然原型是武三思,但因?yàn)槲淙疾⒉皇且粋€(gè)正面人物,不能算作“英雄”。因此官方進(jìn)行了一些原創(chuàng),就成了司空震這個(gè)新英雄了。這個(gè)英雄簡直就是上官婉兒的欽定CP,因?yàn)闅v史上武三思和上官婉兒關(guān)系本就是很緊密的。
3、王者榮耀司空震原形是武三思,官方對他進(jìn)行了一點(diǎn)原創(chuàng) 歷史上,李靖本人也是擔(dān)任過司空一職的,但考慮到王者榮耀游戲內(nèi)的設(shè)定,目前是女帝武則天當(dāng)權(quán),而歷史上武則天時(shí)期擔(dān)任司空一職的是武三思。
4、因此,盡管武三思和司空震在某些方面可能有相似之處,但將司空震視為武三思的歷史原型并不準(zhǔn)確。司空震是王者榮耀中的虛構(gòu)角色,其設(shè)計(jì)和故事是游戲開發(fā)者原創(chuàng)的。
5、武三思。王者榮耀游戲中角色司空震的歷史原型是武三思,官方對武三思進(jìn)行了一些原創(chuàng),就成了司空震這個(gè)新英雄了。
王者榮耀司空震怎么玩司空震定位連招介紹
1、連招推薦 五層被動(dòng)情況下:2A21。在還沒有大招前,這是最好用的連招。先疊滿五層被動(dòng),然后用二技能對敵人造成傷害,同時(shí)快速銜接平A疊滿6層被動(dòng)觸發(fā)強(qiáng)化普攻,此時(shí)利用貼臉釋放一次二技能,一技能再接近對手平A,是前期爆發(fā)最高的一套傷害。
2、連招一:基礎(chǔ)連招 連招一,這套連招是一套基礎(chǔ)連招,對線的時(shí)候經(jīng)常會用到。主要有兩種方式。技能釋放順序?yàn)椋?a1a2a 1a1a2a,施放的前提是先用普攻疊滿5層天雷之力。
3、王者榮耀新英雄司空震連招技巧 一技能:奔雷疾 司空震化作電光向前突進(jìn),對路徑上敵人造成***(+30%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。二技能:狂雷擊 司空震召喚一個(gè)向前移動(dòng)的球狀閃電, 達(dá)到最大射程,或觸碰到英雄短暫延遲后***, 造成擊退和300(+ 30%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。和離司空震距離越近的單位被擊退得越遠(yuǎn)。
4、在王者榮耀里,英雄的連招順序是很重要的,對于司空震來說,連招前期消耗連招1A2A1A先疊好被動(dòng),然后1A貼臉,2A控制,再1A回來,非常簡單,傷害也高。
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