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永劫無間畫面怎么回到默認(rèn)設(shè)置 游戲畫面恢復(fù)指南(南一永劫無間畫面設(shè)置)
永劫無間畫面怎么回到默認(rèn)設(shè)置:游戲畫面恢復(fù)指南
在“畫面”設(shè)置選項(xiàng)中,我們可以看到各種畫面調(diào)節(jié)選項(xiàng),比如分辨率、畫質(zhì)、亮度、對(duì)比度等。如果我們想將畫面回到默認(rèn)設(shè)置,一般會(huì)有一個(gè)“恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置”或者“恢復(fù)初始設(shè)置”的按鈕,我們只需要點(diǎn)擊這個(gè)按鈕,畫面設(shè)置就會(huì)自動(dòng)恢復(fù)到游戲的默認(rèn)狀態(tài)。
永劫無間畫質(zhì)怎么調(diào)節(jié)才清晰-畫質(zhì)調(diào)節(jié)設(shè)置推薦
1、打開菜單選擇選項(xiàng)設(shè)置選項(xiàng)。打開菜單選擇渲染比例,將渲染比例調(diào)最高?;氐接螒蛑校宋锞蜁?huì)變得非常清楚。
2、首先,將畫質(zhì)設(shè)置為1080P分辨率,并將幀率調(diào)整為無***模式,畫面風(fēng)格選擇柔脂。其次,關(guān)閉垂直同步,開啟SMAA抗鋸齒算法,并關(guān)閉圖像增強(qiáng)。接下來,畫面質(zhì)量方面,貼圖設(shè)置為中等,其他選項(xiàng)統(tǒng)一調(diào)整為低或關(guān)閉。對(duì)于體積云、環(huán)境光***和屏幕空間反射,統(tǒng)一設(shè)置為關(guān)閉,其他設(shè)置按照?qǐng)D片所示進(jìn)行調(diào)整。
3、分辨率看喜好設(shè)置;畫面模式選全屏;幀率調(diào)成無上限;DLSS設(shè)置為平衡;N卡Reflex調(diào)成Reflex+Boost;貼圖質(zhì)量:高,其他全部低或者關(guān)閉;抗鋸齒:高;后期處理:高,其他低或者關(guān)閉,如此設(shè)置即可。
4、永劫無間畫面卡頓設(shè)置方法 首先把【體積光質(zhì)量、體積云質(zhì)量、環(huán)境光遮蔽、屏幕空間反射】,全部關(guān)閉和降到最低。因?yàn)轶w積光和體積云這兩項(xiàng),在正常游戲中只要不抬頭,是看不到任何效果的??逛忼X和后期處理,建議根據(jù)自己的配置情況,適當(dāng)降低。曲面部分、特效品質(zhì),也建議適當(dāng)降低。
永劫無間手游畫質(zhì)怎么設(shè)置-畫質(zhì)設(shè)置教程
首先,將畫質(zhì)設(shè)置為1080P分辨率,并將幀率調(diào)整為無***模式,畫面風(fēng)格選擇柔脂。其次,關(guān)閉垂直同步,開啟SMAA抗鋸齒算法,并關(guān)閉圖像增強(qiáng)。接下來,畫面質(zhì)量方面,貼圖設(shè)置為中等,其他選項(xiàng)統(tǒng)一調(diào)整為低或關(guān)閉。對(duì)于體積云、環(huán)境光***和屏幕空間反射,統(tǒng)一設(shè)置為關(guān)閉,其他設(shè)置按照?qǐng)D片所示進(jìn)行調(diào)整。
首先,我們打開游戲。接著打開選項(xiàng)設(shè)置。然后進(jìn)入畫質(zhì)設(shè)置中。修改整體質(zhì)量預(yù)設(shè)即可。
永劫無間畫面卡頓設(shè)置方法 首先把【體積光質(zhì)量、體積云質(zhì)量、環(huán)境光遮蔽、屏幕空間反射】,全部關(guān)閉和降到最低。因?yàn)轶w積光和體積云這兩項(xiàng),在正常游戲中只要不抬頭,是看不到任何效果的??逛忼X和后期處理,建議根據(jù)自己的配置情況,適當(dāng)降低。曲面部分、特效品質(zhì),也建議適當(dāng)降低。
圖形API選用DX11是完全沒有問題的,渲染比例可以拉滿。推薦使用1080P分辨率或者是2k分辨率,幀率上限調(diào)到144,當(dāng)然也可以開到無***,畫面風(fēng)格保持默認(rèn)即可,垂直同步和抗鋸齒算法請(qǐng)關(guān)閉。3060Ti是支持dlss以及reflex技術(shù)的,請(qǐng)將dlss設(shè)置為超級(jí)性能,將reflex設(shè)置為boost,highlights可以開啟可以關(guān)閉。
游戲畫質(zhì)設(shè)置 若要調(diào)整永劫無間的畫質(zhì),詳細(xì)步驟 步驟1:訪問設(shè)置菜單 在游戲主界面,找到并點(diǎn)擊設(shè)置或選項(xiàng)按鈕。步驟2:調(diào)整顯示設(shè)置 在設(shè)置菜單中,選擇顯示或圖形選項(xiàng)。步驟3:詳細(xì)圖形設(shè)置 在此菜單中,你可以找到多個(gè)調(diào)節(jié)游戲畫質(zhì)的選項(xiàng),包括紋理質(zhì)量、陰影、效果質(zhì)量等。
永劫無間畫質(zhì)怎么調(diào)不卡
運(yùn)行永劫無間進(jìn)入游戲界面選擇右上角-設(shè)置點(diǎn)擊打開。進(jìn)入設(shè)置頁面選擇-選項(xiàng)設(shè)置點(diǎn)擊打開。進(jìn)入選項(xiàng)設(shè)置頁面把比例關(guān)閉,分辨率調(diào)成1920X1080可以了。然后在畫質(zhì)質(zhì)量頁面調(diào)成極低,后期處理調(diào)到極低進(jìn)入游戲后游戲就不卡了。
永劫無間畫面卡頓設(shè)置方法 首先把【體積光質(zhì)量、體積云質(zhì)量、環(huán)境光遮蔽、屏幕空間反射】,全部關(guān)閉和降到最低。因?yàn)轶w積光和體積云這兩項(xiàng),在正常游戲中只要不抬頭,是看不到任何效果的??逛忼X和后期處理,建議根據(jù)自己的配置情況,適當(dāng)降低。曲面部分、特效品質(zhì),也建議適當(dāng)降低。
卡頓解決方法:游戲裝在固態(tài)硬盤里面 玩家最好是把游戲裝在固態(tài)里面,因?yàn)楸旧碛螒虻募?xì)節(jié)比較多,如果裝在機(jī)械硬盤里面,加載不出來,就非常容易導(dǎo)致卡頓,而裝在這個(gè)固態(tài)里面可以明顯的提高這個(gè)幀數(shù)的表現(xiàn)。
永劫無間畫質(zhì)怎么調(diào)最流暢
永劫無間畫面卡頓設(shè)置方法 首先把【體積光質(zhì)量、體積云質(zhì)量、環(huán)境光遮蔽、屏幕空間反射】,全部關(guān)閉和降到最低。因?yàn)轶w積光和體積云這兩項(xiàng),在正常游戲中只要不抬頭,是看不到任何效果的。抗鋸齒和后期處理,建議根據(jù)自己的配置情況,適當(dāng)降低。曲面部分、特效品質(zhì),也建議適當(dāng)降低。
運(yùn)行永劫無間進(jìn)入游戲界面選擇右上角-設(shè)置點(diǎn)擊打開。進(jìn)入設(shè)置頁面選擇-選項(xiàng)設(shè)置點(diǎn)擊打開。進(jìn)入選項(xiàng)設(shè)置頁面把比例關(guān)閉,分辨率調(diào)成1920X1080可以了。然后在畫質(zhì)質(zhì)量頁面調(diào)成極低,后期處理調(diào)到極低進(jìn)入游戲后游戲就不卡了。
打開菜單選擇選項(xiàng)設(shè)置選項(xiàng)。打開菜單選擇渲染比例,將渲染比例調(diào)最高?;氐接螒蛑?,人物就會(huì)變得非常清楚。
圖形API選擇與分辨率設(shè)定 圖形API選擇:DirectX11是一個(gè)可靠且成熟的選擇,它能確保游戲中的場(chǎng)景得以流暢、高效地渲染。為了獲得最佳的畫面質(zhì)量,請(qǐng)將渲染比例調(diào)整到最大值,并根據(jù)您的顯示器特性選擇合適的分辨率。推薦使用1080P作為基礎(chǔ)分辨率,同時(shí)2K分辨率同樣能夠提供更為細(xì)膩的視覺體驗(yàn)。
分辨率看喜好設(shè)置;畫面模式選全屏;幀率調(diào)成無上限;DLSS設(shè)置為平衡;N卡Reflex調(diào)成Reflex+Boost;貼圖質(zhì)量:高,其他全部低或者關(guān)閉;抗鋸齒:高;后期處理:高,其他低或者關(guān)閉,如此設(shè)置即可。
永劫無間畫面設(shè)置優(yōu)化的教程
1、永劫無間畫面卡頓設(shè)置方法 首先把【體積光質(zhì)量、體積云質(zhì)量、環(huán)境光遮蔽、屏幕空間反射】,全部關(guān)閉和降到最低。因?yàn)轶w積光和體積云這兩項(xiàng),在正常游戲中只要不抬頭,是看不到任何效果的??逛忼X和后期處理,建議根據(jù)自己的配置情況,適當(dāng)降低。曲面部分、特效品質(zhì),也建議適當(dāng)降低。
2、打開菜單選擇選項(xiàng)設(shè)置選項(xiàng)。打開菜單選擇渲染比例,將渲染比例調(diào)最高。回到游戲中,人物就會(huì)變得非常清楚。
3、首先,將畫質(zhì)設(shè)置為1080P分辨率,并將幀率調(diào)整為無***模式,畫面風(fēng)格選擇柔脂。其次,關(guān)閉垂直同步,開啟SMAA抗鋸齒算法,并關(guān)閉圖像增強(qiáng)。接下來,畫面質(zhì)量方面,貼圖設(shè)置為中等,其他選項(xiàng)統(tǒng)一調(diào)整為低或關(guān)閉。對(duì)于體積云、環(huán)境光***和屏幕空間反射,統(tǒng)一設(shè)置為關(guān)閉,其他設(shè)置按照?qǐng)D片所示進(jìn)行調(diào)整。
4、首先就是游戲中畫面的一般設(shè)置,圖形API選用DX11是完全沒有問題的,渲染比例可以關(guān)閉。這里注意分辨率,推薦大家使用1080P分辨率或者是2k分辨率,就算是4k顯示器也盡量不要使用4k分辨率,會(huì)極大消耗硬件資源。幀率上限自然是開啟到無***,畫面風(fēng)格保持默認(rèn)即可。垂直同步和抗鋸齒算法請(qǐng)關(guān)閉。
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