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永劫無(wú)間沒(méi)有超級(jí)性能〖永劫無(wú)間怎么才能不卡頓介紹 永劫無(wú)間怎么才能不卡頓是什么〗

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真的假的?今天由我來(lái)給大家分享一些關(guān)于永劫無(wú)間沒(méi)有超級(jí)性能〖永劫無(wú)間怎么才能不卡頓介紹 永劫無(wú)間怎么才能不卡頓是什么〗方面的知識(shí)吧、

1、調(diào)整游戲特效:將光渲染等特效設(shè)置為低或者中,具體依據(jù)你的顯卡是否高端來(lái)決定。調(diào)整體積云:體積云面積和體積云質(zhì)量都設(shè)置為低或者中,如果游戲卡頓就調(diào)低。顯卡設(shè)置:如果你的顯卡是1066,那么將畫(huà)質(zhì)設(shè)置為中,其余選項(xiàng)也都調(diào)為中。

2、開(kāi)啟游戲優(yōu)化軟件至關(guān)重要,這能有效減少卡頓和掉幀現(xiàn)象。針對(duì)N卡用戶(hù),可能需要進(jìn)行特定的程序優(yōu)化設(shè)置,但如果你已經(jīng)設(shè)置過(guò),可以跳過(guò)這一步。如果你的配置較低,可以考慮降低游戲分辨率,雖然這可能會(huì)犧牲一些畫(huà)面質(zhì)量,但能顯著提升每秒幀數(shù)(FPS)。

3、首先,如果你在游戲過(guò)程中遇到卡頓,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)建議檢查NVIDIA顯卡控制面板的設(shè)置。確保在關(guān)閉游戲后,通過(guò)Windows桌面右鍵選擇NVIDIA控制面板,進(jìn)入其界面。如果找不到,可訪問(wèn)NVIDIA官網(wǎng)下載相關(guān)軟件:(版權(quán)***,暫不提供下載)在此(請(qǐng)自行***粘貼)。在控制面板中,進(jìn)入管理3D設(shè)置,然后在右側(cè)選擇程序設(shè)置。

4、方法:打開(kāi)永劫無(wú)間軟件來(lái)到游戲大廳,然后在頁(yè)面里點(diǎn)擊選項(xiàng)設(shè)置。接著在畫(huà)質(zhì)設(shè)置里將圖形API選擇為DirectX11,分辨率設(shè)為1080p。然后再將HDRDisplay選項(xiàng)設(shè)為關(guān)閉,這樣玩游戲就不會(huì)變卡了。

5、網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定最后,可能是玩家的網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定,導(dǎo)致游戲卡頓或者掉線。如果玩家的網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定,可能會(huì)影響游戲的流暢度,導(dǎo)致在第一把中遇到困難。建議玩家在游戲時(shí)確保網(wǎng)絡(luò)連接良好,以提升游戲體驗(yàn)。

永劫無(wú)間120幀是什么檔次

〖壹〗、總的來(lái)說(shuō),永劫無(wú)間120幀屬于高檔次畫(huà)質(zhì)。

〖貳〗、高檔次。120幀是相當(dāng)流暢的畫(huà)質(zhì)了,這款游戲支持的是DLSS1版本,并在游戲畫(huà)質(zhì)設(shè)置中提供了自動(dòng),質(zhì)量,平衡,性能,超級(jí)性能這5種選項(xiàng)。

〖叁〗、高檔次。根據(jù)查詢(xún)永劫無(wú)間游戲得知,該游戲是DLSS21版本,并在游戲畫(huà)質(zhì)設(shè)置中提供了自動(dòng),質(zhì)量,平衡,性能,超級(jí)性能5種選項(xiàng),120幀是相當(dāng)流暢的畫(huà)質(zhì)了。所以永劫無(wú)間120幀是高檔次?!队澜贌o(wú)間》是由網(wǎng)易旗下24Entertainment工作室開(kāi)發(fā)的一款多人動(dòng)作競(jìng)技游戲。

〖肆〗、幀和60幀是表示游戲的幀率,也稱(chēng)為刷新率。幀率代表每秒刷新的畫(huà)面數(shù)量。具體來(lái)說(shuō),120幀表示每秒刷新120幅畫(huà)面,而60幀表示每秒刷新60幅畫(huà)面。將游戲的幀率提高到120幀相比于60幀可以帶來(lái)一些改善,但這取決于多個(gè)因素,包括平臺(tái)、顯示設(shè)備以及游戲本身的優(yōu)化程度。

〖伍〗、GTX970中等畫(huà)質(zhì)下為120幀。GTX2060在極高畫(huà)質(zhì)下為70幀左右,中等畫(huà)質(zhì)下為110幀左右。在2K分辨率下,極高畫(huà)質(zhì)為70幀左右,中等畫(huà)質(zhì)為110幀??偨Y(jié),永劫無(wú)間的電腦配置需求,最低需要什么顯卡才能順暢運(yùn)行?從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,若為佛系玩家,官方建議的GTX750Ti足以提供較為流暢的游戲體驗(yàn),但該型號(hào)已停產(chǎn)。

〖陸〗、ti顯卡玩永劫無(wú)間有120幀。具體幀數(shù)會(huì)跟你使用的cpu有關(guān)系,cpu差的話配1660ti就只會(huì)有70幀左右,cpu很強(qiáng)的話帶gtx1660ti顯卡就能達(dá)到150幀了。永劫無(wú)間這款游戲的優(yōu)化很差,所以玩有些地方的時(shí)候該卡一定會(huì)卡不用擔(dān)心是你的顯卡有問(wèn)題。

n卡高性能設(shè)置(n卡性能優(yōu)化設(shè)置)

〖壹〗、顯卡設(shè)置為默認(rèn)。按照應(yīng)用程序的設(shè)置,你到了游戲里可以選擇高低的,吃不消就全部選擇低就好了n卡性能調(diào)優(yōu)啟用自動(dòng)調(diào)整n卡自動(dòng)調(diào)整的用處是可以自動(dòng)調(diào)節(jié)性能。

〖貳〗、首先在電腦桌面右鍵,打開(kāi)NVIDIA控制面板選中“管理3D設(shè)置”,“全局設(shè)置”,選擇“高性能NVIDIA處理器”“三重緩沖”,該選項(xiàng)在開(kāi)啟垂直同步后有效,一般建議“關(guān)”“各向異性過(guò)濾”,該選項(xiàng)對(duì)于游戲畫(huà)質(zhì)有明顯提高,按照。

〖叁〗、孤島驚魂41080P畫(huà)質(zhì)N卡性能優(yōu)化設(shè)置推薦方案如下:抗鋸齒:選擇“TAA”或者“SMAA”,這兩種抗鋸齒技術(shù)在保證畫(huà)質(zhì)的同時(shí),對(duì)性能的影響相對(duì)較小。紋理質(zhì)量:設(shè)置為“高”或者“極高”,紋理質(zhì)量對(duì)畫(huà)面細(xì)節(jié)的提升很大,而且N卡對(duì)紋理的處理能力較強(qiáng),不會(huì)過(guò)于拖累性能。

〖肆〗、首先點(diǎn)擊電腦桌面左下角開(kāi)始按鈕,如下圖所示。

〖伍〗、打開(kāi)NVIDIA顯卡程序窗口中單擊管理3D設(shè)置選項(xiàng)菜單欄。請(qǐng)點(diǎn)擊輸入圖片描述然后在右邊欄中的全局設(shè)置、程序設(shè)置選項(xiàng),此時(shí)選擇單擊全局設(shè)置選項(xiàng)卡下在首先圖形處理選項(xiàng)中單擊下拉選項(xiàng)按鈕中選擇高性能NVIDIA處理器選項(xiàng)。請(qǐng)點(diǎn)擊輸入圖片描述然后在參數(shù)下的選項(xiàng)中在三重緩沖設(shè)置為關(guān)閉的狀態(tài)。

永劫無(wú)間dlss是什么意思-永劫無(wú)間dlss意思介紹

永劫無(wú)間dlss是近期很多玩家都提到的詞,不少玩家表示開(kāi)啟dlss之后可以提升游戲的流暢度,也就是說(shuō)這個(gè)dlss代表的是一種設(shè)置功能,接下來(lái)小編帶來(lái)了dlss意思介紹,詳細(xì)內(nèi)容一起看一下吧。永劫無(wú)間dlss是什么意思該游戲中有著最新的NVIDIADLSS1技術(shù)。

永劫無(wú)間dlss是什么意思永劫無(wú)間擁有最新的NVIDIADLSS1技術(shù),使用RTX系列顯卡的玩家可以根據(jù)自己的需求選擇質(zhì)量、平衡、性能和超級(jí)性能4檔DLSS效果,也可以選擇自動(dòng)模式,讓***自行選擇適合的DLSS等級(jí)。但需要注意的是,開(kāi)啟DLSS之后會(huì)強(qiáng)制關(guān)閉抗鋸齒。

該游戲中有著最新的NVIDIADLSS1技術(shù)。玩家使用RTX系列顯卡的話,可以根據(jù)喜好選擇超級(jí)性能4檔DLSS效果。當(dāng)然玩家也是可以自行選擇合適的DLSS等級(jí),開(kāi)啟自動(dòng)模式的。玩家開(kāi)啟DLSS功能之后,就會(huì)強(qiáng)制關(guān)閉抗鋸齒,這一點(diǎn)需要注意。

首先大家要知道,dlss是英偉達(dá)的一項(xiàng)人工智能圖形渲染技術(shù),全稱(chēng)翻一叫做深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣。開(kāi)啟dlss之后我們可以在游戲內(nèi)將渲染速度提升近一倍的同時(shí)還可以保持原來(lái)的所有畫(huà)面細(xì)節(jié)。簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)開(kāi)啟dlss之后我們的畫(huà)質(zhì)不會(huì)有缺損而可以顯著提升游戲的幀數(shù)甚至是調(diào)高游戲內(nèi)的分辨率選項(xiàng)。

還為我們提供所支持的游戲增加了電影級(jí)逼真效果的光線追蹤技術(shù)以及DLSS技術(shù)等特性,有助于增強(qiáng)游戲性能并提升了玩家體驗(yàn)。DLSS,意思是深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣,它是一種全新的RTX技術(shù),它能夠使用深度學(xué)習(xí)和AI的強(qiáng)大功能來(lái)訓(xùn)練GPU渲染清晰的游戲圖像,并運(yùn)行速度比使用傳統(tǒng)抗鋸齒技術(shù)的上一代GPU快了兩倍。

永劫無(wú)間開(kāi)啟FSR2.1抗鋸齒好不好?

AMD的抗鋸齒技術(shù)FSR1在提升畫(huà)面銳度方面表現(xiàn)更佳,相比之下,SMAA則提供更為柔和的渲染效果。在傳統(tǒng)抗鋸齒技術(shù)中,SMAA和TAA是兩種常見(jiàn)的選擇。SMAA在效果上通常優(yōu)于TAA,但這也意味著它需要更多的資源消耗。

抗鋸齒fsr2和***aa相比,F(xiàn)SR1本身AMD的畫(huà)面銳度較高,所以渲染不是很好,后者柔和一點(diǎn)。在傳統(tǒng)抗鋸齒方面,有SMAA、TAA兩種抗鋸齒效果。SMAA的效果肯定比TAA要好一些,但消耗的資源也要大一點(diǎn)。

fsr2和***aa都好。fsr2跟SMAA都是超分辨率技術(shù),因此都好。超分辨率是通過(guò)硬件或軟件的方法提高原有圖像的分辨率,通過(guò)一系列低分辨率的圖像來(lái)得到一幅高分辨率的圖像過(guò)程就是超分辨率重建,SMAA從誕生之初就是專(zhuān)門(mén)解決鋸齒問(wèn)題的,而FSR2作為對(duì)標(biāo)DLSS2的技術(shù),主要解決的是幀數(shù)不足的問(wèn)題。

而從FSR0開(kāi)始采用了和NVIDIADLSS一樣的基于時(shí)間的超采樣算法,通過(guò)歷史幀和渲染管道內(nèi)的深度、運(yùn)動(dòng)和色彩信息來(lái)實(shí)現(xiàn)畫(huà)面的縮放輸出,并且支持抗鋸齒輸出,取代游戲幀中的TAA抗鋸齒效果,因此除了提升幀率的幅度更大之外,還可以像DLSSx那樣提供接近或者超過(guò)原始圖像的畫(huà)面。

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